Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
シェーダーのメモリ使用量の制御
Visual Studio でシェーダーをデバッグ

シェーダーのデバッグ

デバッグシンボルを使用してシェーダーをコンパイルし、ツールを使用してそれらを分析およびデバッグする技術。

ページ 説明
Visual Studio を使ったシェーダーのデバッグ Microsoft Visual Studio を使用して、DirectX 11 または 12 を使用する Windows プラットフォームのシェーダーをデバッグします。
PIX を使ったシェーダーのデバッグ Microsoft PIX を使用して、Windows 64 ビットスタンドアロンまたはユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリケーションの問題を調べます。
シェーダーのメモリ使用量の制御
Visual Studio でシェーダーをデバッグ
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961