Version: Unity 6.0 (6000.0)
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ビルトインレンダーパイプラインでのシェーダーによるライトマップデータの提供方法のカスタマイズ
ビルトインレンダーパイプラインでの影の解像度の設定

ビルトインレンダーパイプラインの影

ビルトインレンダーパイプラインでの影の設定とトラブルシューティングに関するリソース。

ページ 説明
影の解像度の設定 ライトの影の解像度を設定します。
アンビエントオクルージョンの追加 互いに近接する折り目、穴、交差、表面を暗くする効果を追加します。
ビルトインレンダーパイプラインでのシェーダーによるライトマップデータの提供方法のカスタマイズ
ビルトインレンダーパイプラインでの影の解像度の設定
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