法線の品質を向上させるには、ユニバーサルレンダラーアセットで Accurate G-buffer normals プロパティを有効にします。以下の手順に従ってください。
Project ウィンドウで、ユニバーサルレンダラーアセットを選択します。
Inspector ウィンドウで、Renderer セクションに移動します。
Accurate G-buffer normals を On に設定します。
Accurate G-buffer normals を On に設定すると、Unity は八面体エンコーディングを使用します。法線ベクトルの値がより正確なものになりますが、エンコーディングおよびデコーディング処理により、GPU の負荷が増加します。エンコードされた法線ベクトルの精度は、フォワードレンダリングパスでサンプリングされた値の精度と同様になります。