Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
共通操作 - HLAPI の使用
ランタイムにオブジェクトに機能を追加する

高度な操作: LLAPI の使用

HLAPI はボイラープレートコードを最小限にするように設計されていますが、低レベル API (LLAPI) は最大の柔軟性を実現するように設計されています。一般に LLAPI を使用するには、UnityWebRequest を作成してから適切な DownloadHandlers または UploadHandlers を作成し、それらを UnityWebRequests に添付する必要があります。

このセクションでは、低レベル API で利用可能なオプションとそれらを使用するのが適切なシナリオの詳細について説明します。

HLAPI と LLAPI は相いに排他的ではありません。一般的なシナリオを微調整する必要がある場合は、HLAPI を介して作成した UnityWebRequest オブジェクトをいつでもカスタマイズできます。

ここで説明したオブジェクトに関する詳細は、 Unity スクリプティング API を参照してください。

共通操作 - HLAPI の使用
ランタイムにオブジェクトに機能を追加する
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