Version: 2022.3
言語: 日本語
2D ゲーム開発クイックスタートガイド
2D ゲームのアートスタイル

2D ゲームの視点

ゲームの視点を決めます。以下の表は、2D ゲーム視点の主な種類を説明したものです。

ゲーム視点 説明 
トップダウン 2D ゲームで、アクションを上から見下ろす、俯瞰的な視点を提供します。
サイドオン キャラクターが左右 (または上下) に動き、それに合わせて画面がスクロールする 2D ゲーム。視点は横からです。
等角投影と 2.5D (3/4 ビュー) 等角投影ビューの 2D ゲームは、3D ジオメトリと奥行き軸をシミュレートしていますが、透視カメラの代わりに平行投影カメラを使用しています。これにより、プレイヤーはアクションを俯瞰的に見ることができます。平行投影カメラと透視カメラについては、カメラ を参照してください。
2.5D (スリークォータービューとも呼ばれます) ゲームは、環境とキャラクターに 3D ジオメトリを使用する 2D ゲームですが、ゲームは 2 次元に限定されます。3D 効果は、機能的というより、視覚的な目的を持っています。

このガイドの多くのセクションは、すべてのゲーム視点に関連しています。トップダウンとサイドオンの視点では、タイルマップ9 スライス ツールがレベルをデザインするのに特に便利です。等角投影、スリークォータービュー、2.5D 視点には、アイソメトリックタイルマップ ツールが特に便利です。

Unity で作るトップダウンの 2D ゲームデモ
Unity で作るトップダウンの 2D ゲームデモ
Unity で作るサイドオンの 2D ゲームデモ
Unity で作るサイドオンの 2D ゲームデモ
Unity で作る等角投影ビューの 2D ゲームデモ
Unity で作る等角投影ビューの 2D ゲームデモ
2D ゲーム開発クイックスタートガイド
2D ゲームのアートスタイル
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961