Version: 2022.3
言語: 日本語
テーマスタイルシート (TSS)
イベントによる動作の制御

UI Toolkit Debugger

UI Toolkit Debugger は、UI エレメントをリアルタイムで検査し、デバッグするために使用するツールです。UI 階層の視覚的に表現します。これを使用して、各 UI 要素の状態とプロパティを検査できます。

UI Toolkit Debugger を開くと、ウィンドウが現れ、UI 階層のライブビューを表示します。階層内の任意の要素を選択して、そのプロパティや状態を検査することができます。デバッガーには、UI エレメントに関連するエラーや警告も表示されます。

UI Toolkit Debugger の主な機能の 1 つは、UI 要素に適用されているスタイルを表示および編集できることです。これは Style Inspector によって行われます。 Style Inspector によって、特定の要素に適用されるすべてのスタイルプロパティを確認できます。また、これらのプロパティをリアルタイムで編集して、UI に与える影響を確認することもできます。

ノート: デバッガーでスタイルを編集すると、ライブの要素自体のインラインスタイルが変更されるだけで、変更はどこにも保存されず、次の UI 再生成時に失われます。

UI Toolkit Debugger を使用するには、以下を行います。

  1. Window > UI Toolkit > Debugger を選択し、UI Toolkit Debugger ウィンドウを開きます。

  2. 以下を行ってください。

    • UI Builder で要素をデバッグするには、UI Builder の Viewport ウィンドウで、 Preview をクリックしてプレビューモードを有効にします。プレビューモードではキャンバスの非表示要素はオフになります。これらの非表示要素はすべてのマウスイベントを吸収し、編集のために要素を選択するために使用されます。UI Toolkit Debugger は、これらの要素がオフになっていない場合、実際の要素の代わりに選択します。
    • シーンビューの要素をデバッグするには、ゲームオブジェクトを選択し、再生モードに入ります。
  3. UI Toolkit Debugger ウィンドウで、Pick Element を選択します。

  4. UI Builder の Canvas またはゲームビューで、デバッグしたい要素を選択します。UI Toolkit Debugger ウィンドウに、UI 階層のライブビューが表示され、以下を示します。

    • VisualElement のすべての子要素
    • VisualElement の各コンポーネントのすべての USS セレクター
    • 各 USS セレクターの詳細情報

ヒント: UI Builder またはゲームビューで をクリックし、UI Toolkit Debugger を選択して、UI Toolkit Debugger ウィンドウを開くこともできます。

UI Debugger ウィンドウを開くもう 1 つのオプション

その他の参考資料

テーマスタイルシート (TSS)
イベントによる動作の制御
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961