Version: 2022.3
言語: 日本語
public bool SetPath (AI.NavMeshPath path);

パラメーター

path 新たな経路

戻り値

bool 経路の割り当てに成功した場合 true

説明

エージェントに新たな経路を割り当てます

もし経路の割り当てが成功した場合、エージェントは新たな目的地点に向けて移動を再開します。 もし経路が割り当てできない場合、経路はクリアされます。( ResetPath を参照してください)

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961