Version: 2021.3
言語: 日本語
public bool HasInt (string name);
public bool HasInt (int nameID);

パラメーター

nameID The name ID of the property. Use Shader.PropertyToID to get this ID.
name プロパティーの名前

戻り値

bool Returns true if the ShaderLab file assigned to the Material has this property.

説明

This method is deprecated. Use HasFloat or HasInteger instead.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961