Version: 2022.3
言語: 日本語

ParticleSystem.MinMaxCurveConstructor

マニュアルに切り替える
public ParticleSystem.MinMaxCurve (float constant);

パラメーター

constant 定数

説明

カーブ全体で使用する定数


public ParticleSystem.MinMaxCurve (float multiplier, AnimationCurve curve);

パラメーター

scalar A multiplier to apply to the curve.
curve A single curve to evaluate against.

説明

この Min-Max カーブに沿って数字を評価する際に使用するカーブ


public ParticleSystem.MinMaxCurve (float multiplier, AnimationCurve min, AnimationCurve max);

パラメーター

scalar A multiplier to apply to the curves.
min 評価の最低値を記述するカーブ
max 評価の最大値を記述するカーブ

説明

min と max カーブの間隔に基づいてランダムに選択する値


public ParticleSystem.MinMaxCurve (float min, float max);

パラメーター

min 評価の最低値を記述する定数
max 評価の最大値を記述する定数

説明

min と max 定数の間隔に基づいてランダムに選択する値

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961