Version: 2022.3
言語: 日本語
public void SetGlobalVectorArray (string propertyName, Vector4[] values);
public void SetGlobalVectorArray (int nameID, Vector4[] values);
public void SetGlobalVectorArray (string propertyName, List<Vector4> values);
public void SetGlobalVectorArray (int nameID, List<Vector4> values);

説明

"set global shader vector array property" コマンドを追加します。

コマンドバッファが実行されるとき、グローバルシェーダーのベクトル配列プロパティーはこの時点で設定されます。効果は Shader.SetGlobalVectorArray が呼び出された場合と同じです。

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