Version: 2021.3
言語: 日本語
public int hierarchyCapacity ;

説明

transform のヒエラルキーデータ構造の transform 容量

Unity internally represents each transform hierarchy, i.e. a root and all it's deep children, with its own packed data structure. This data structure is resized when the number of transforms in it exceeds its capacity.

許容する値を設定するとき予想される最大値より少しだけ大きくしておくと、メモリ消費を減少させ、とても大きな階層を扱うときに Transform.SetParentObject.Destroy のパフォーマンスを向上させることができます。

See Also: Transform.hierarchyCount.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961