Version: 2017.3

BaseInputModule.DetermineMoveDirection

매뉴얼로 전환
protected static EventSystems.MoveDirection DetermineMoveDirection (float x, float y);
protected static EventSystems.MoveDirection DetermineMoveDirection (float x, float y, float deadZone);

파라미터

x X movement.
y Y movement.
deadZone Dead zone.

설명

Given an input movement, determine the best MoveDirection.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961