public void LogError (string warning, Object context= null);

설명

Logs an import error message to the console.

Pass an asset as the second argument to link the error to the asset in the editor.

See Also: Debug.LogError.

    class CustomImportSettings extends AssetPostprocessor {

function OnPreprocessTexture() { var importer : TextureImporter = assetImporter; if(!importer) LogError("Texture doesnt exists"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961