Version: 2020.2
언어: 한국어
public static Rendering.TierSettings GetTierSettings (BuildTargetGroup target, Rendering.GraphicsTier tier);

설명

Returns TierSettings for the target build platform and shader hardware tier.

You can only set a GraphicsTier in the Built-in Render Pipeline.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961