Version: 2020.2
언어: 한국어

SinglePassStereoMode

enumeration

매뉴얼로 전환

설명

Enum type defines the different stereo rendering modes available.

변수

NoneRender stereo using multiple passes.
SideBySideRender stereo to the left and right halves of a single, double-width render target.
InstancingRender stereo using GPU instancing.
MultiviewRender stereo using OpenGL multiview.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961