Version: 2020.2
언어: 한국어

설명

8-bit unsigned normalized number.

This format stores uniformly quantized numbers in [0..1] range, with 8 bits of precision (256 possible different values). For example, Mesh.colors32 use this format.

See Also: Mesh class, VertexAttribute enum, Mesh.GetVertexAttributeFormat.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961