Version: 2020.2
언어: 한국어

Texture.GenerateAllMips

매뉴얼로 전환
public static int GenerateAllMips ;

설명

Can be used with texture constructors that take a mip count to indicate that all mips should be generated. The value of this field is -1.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961