Version: 2020.3
언어: 한국어
public bool HasKernel (string name);

파라미터

name The name of the kernel to look for.

반환

bool True if the kernel is found, false otherwise.

설명

Checks whether a shader contains a given kernel.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961