Version: 2021.2
언어: 한국어
public float this[int] ;

설명

Access the x, y, z, w components using [0], [1], [2], [3] respectively.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Quaternion p = new Quaternion(); p[3] = 0.5f; // the same as p.w = 0.5 } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961