Version: 2021.2
언어: 한국어

TerrainData.GetMaximumHeightError

매뉴얼로 전환
public float[] GetMaximumHeightError ();

반환

float[] Float array of maximum height error values.

설명

Returns an array of tesselation maximum height error values per renderable terrain patch. The returned array can be modified and passed to OverrideMaximumHeightError.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961