Version: 2021.3
언어: 한국어

MaterialEditor.DefaultShaderProperty

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public void DefaultShaderProperty (MaterialProperty prop, string label);
public void DefaultShaderProperty (Rect position, MaterialProperty prop, string label);

설명

Handles UI for one shader property ignoring any custom drawers.

This is similar to ShaderProperty function, except it ignores any custom MaterialPropertyDrawer objects.

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