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2D 게임 원근 레퍼런스
2D 렌더러 정렬

2D 게임 아트 스타일 레퍼런스

게임에 어떤 아트 스타일을 적용할지 결정합니다. 다음 표는 2D 아트 스타일의 주요 유형을 설명합니다.

아트 스타일/기법 설명
미니멀리스트 단조로운 컬러, 깔끔한 선과 높은 가독성(예: 모바일 퍼즐 게임)
픽셀 아트 픽셀화된 그래픽스(예: 레트로 게이밍 아트 스타일)
일러스트 만화, 스타일화된 아트 스타일 또는 사실적인 아트 스타일
사전 렌더링된 3D 이 기법을 사용하여 3D 툴로 2D 아트를 제작합니다. 스프라이트 또는 스프라이트 시퀀스로 렌더링되는 아트를 제작합니다. 이 기법은 레트로 아트에서 사용되는 8방향 또는 4방향 스프라이트 문자와 같이 에셋의 여러 각도가 필요한 경우에 사용할 수 있습니다.

이 가이드에 있는 대부분의 섹션은 모든 아트 스타일의 게임에 적합합니다. 그러나 이 가이드에서는 사전 렌더링된 3D 에셋 작업에 대해 다루지 않습니다. 이에 대한 자세한 내용은 2D 또는 3D 프로젝트: 3D 그래픽스를 통한 2D 게임플레이를 참조하십시오.

예제

Mini Metro, Unity로 제작한 미니멀리스트 아트 스타일의 2D 게임
Mini Metro, Unity로 제작한 미니멀리스트 아트 스타일의 2D 게임

Mini Metro 사이트를 참조하십시오.

Phased, Unity로 제작한 픽셀 아트 스타일의 2D 게임
Phased, Unity로 제작한 픽셀 아트 스타일의 2D 게임

Unity 활용 사례 Phased를 참조하십시오.

Flipping Death, Unity로 제작한 일러스트레이션 아트 스타일의 2D 게임
Flipping Death, Unity로 제작한 일러스트레이션 아트 스타일의 2D 게임

Unity 활용 사례 Flipping Death를 참조하십시오.

라이즈 오브 킹덤즈, 사전 렌더링 3D 기법을 사용하여 Unity로 제작한 게임
라이즈 오브 킹덤즈, 사전 렌더링 3D 기법을 사용하여 Unity로 제작한 게임

라이즈 오브 킹덤즈 사이트를 참조하십시오.

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