게임에 어떤 아트 스타일을 적용할지 결정합니다. 다음 표는 2D 아트 스타일의 주요 유형을 설명합니다.
| 아트 스타일/기법 | 설명 |
|---|---|
| 미니멀리스트 | 단조로운 컬러, 깔끔한 선과 높은 가독성(예: 모바일 퍼즐 게임) |
| 픽셀 아트 | 픽셀화된 그래픽스(예: 레트로 게이밍 아트 스타일) |
| 일러스트 | 만화, 스타일화된 아트 스타일 또는 사실적인 아트 스타일 |
| 사전 렌더링된 3D | 이 기법을 사용하여 3D 툴로 2D 아트를 제작합니다. 스프라이트 또는 스프라이트 시퀀스로 렌더링되는 아트를 제작합니다. 이 기법은 레트로 아트에서 사용되는 8방향 또는 4방향 스프라이트 문자와 같이 에셋의 여러 각도가 필요한 경우에 사용할 수 있습니다. |
이 가이드에 있는 대부분의 섹션은 모든 아트 스타일의 게임에 적합합니다. 그러나 이 가이드에서는 사전 렌더링된 3D 에셋 작업에 대해 다루지 않습니다. 이에 대한 자세한 내용은 2D 또는 3D 프로젝트: 3D 그래픽스를 통한 2D 게임플레이를 참조하십시오.
Mini Metro 사이트를 참조하십시오.
Unity 활용 사례 Phased를 참조하십시오.
Unity 활용 사례 Flipping Death를 참조하십시오.
라이즈 오브 킹덤즈 사이트를 참조하십시오.