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빌트인 렌더 파이프라인에서 그래픽스 티어 설정
빌트인 렌더 파이프라인의 렌더링 경로 소개

빌트인 렌더 파이프라인의 렌더링 경로

빌트인 렌더 파이프라인에서 포워드, 디퍼드, 레거시 버텍스 릿 렌더링 경로 중에서 선택하기 위한 리소스입니다.

페이지 설명
렌더링 경로 소개 렌더링 경로의 기능과 성능 특성이 어떻게 다르며 포워드, 디퍼드, 레거시 버텍스 릿의 차이점에 대해 알아봅니다.
포워드 렌더링 경로 게임 오브젝트에 영향을 미치는 광원에 따라 하나 이상의 패스로 각 게임 오브젝트를 렌더링하는 포워드 렌더링 경로를 알아봅니다.
디퍼드 렌더링 경로 게임 오브젝트에 영향을 줄 수 있는 광원 수에 제한이 없는 디퍼드 렌더링 경로를 알아봅니다.
레거시 버텍스 릿 렌더링 경로 조명 정확도가 가장 낮고 실시간 그림자를 지원하지 않는 버텍스 릿 렌더링 경로를 알아봅니다.

추가 리소스

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