Unity는 프로젝트 코드의 문제를 디버깅하고 진단하는 다양한 툴을 지원합니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| Unity에서 C# 코드 디버그 | 외부 디버거를 연결하고 프로젝트 코드가 실행될 때 한 줄씩 진행하여 스크립트의 버그를 추적할 수 있습니다. |
| Debug 클래스 | 프로젝트 코드에서 Debug 클래스를 사용하여 메시지와 오류를 콘솔 창에 작성합니다. |
| 로그 파일 레퍼런스 | 애플리케이션 문제의 원인을 파악하는 데 도움이 되는 메시지, 경고, 오류를 기록하는 Unity의 로그 파일을 찾습니다. |
| 스택 추적 로깅 | 스크립트에서 문제를 추적하는 데 도움이 되도록 Unity의 로그 파일과 콘솔에 표시되는 스택 추적 정보의 수준을 설정합니다. |
| Roslyn 분석기 및 소스 제너레이터 | 분석기를 사용하여 코드의 스타일, 품질, 기타 문제를 검사합니다. |