Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
스프라이트 패커 모드 레퍼런스
스프라이트 아틀라스 V2

스프라이트 아틀라스 V2

Unity 2022.2 이상에서 기본적으로 활성화되는__ 스프라이트 아틀라스__여러 개의 작은 텍스처로 구성된 텍스처입니다. 텍스처 아틀라스, 이미지 스프라이트, 스프라이트 시트 또는 패킹된 텍스처라고도 합니다. 자세한 정보
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V2는 V1 에셋(V1과 호환되지 않음)을 자동으로 마이그레이션하고, 편집 및 플레이 모드에서 스프라이트에 대해 유연한 텍스처 소스 옵션을 제공합니다. 인스펙터는 임포트한 스프라이트 아틀라스 오브젝트가 인스펙터 하단으로 이동했다는 점만 제외하면 이전과 동일합니다.

항목 설명
스프라이트 아틀라스 V2 스프라이트 아틀라스 V2는 스프라이트 관리의 효율성을 높이며, 스프라이트가 아틀라스에 패킹되는 방식과 시점을 더 세밀하게 제어할 수 있게 해줍니다.
스프라이트 아틀라스 V2 활성화 스프라이트 아틀라스 V2는 Unity 2022.2 이상에서 기본적으로 활성화되어 있습니다.
스프라이트 아틀라스 V2 효과 활성화 스프라이트가 편집 및 플레이 모드에서 스프라이트 아틀라스를 항상 텍스처 소스로 사용할 것인지, 아니면 빌드 시에만 스프라이트 아틀라스를 사용할 것인지 선택합니다.
스프라이트 아틀라스 V2 인스펙터 레퍼런스 스프라이트 아틀라스 V2에서는 임포트한 스프라이트 아틀라스 오브젝트가 인스펙터 하단에 있다는 것만 제외하면 모든 인스펙터 프로퍼티가 V1에서와 동일하게 유지됩니다.
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