Unity 2022.2 이상에서 기본적으로 활성화되는__ 스프라이트 아틀라스__여러 개의 작은 텍스처로 구성된 텍스처입니다. 텍스처 아틀라스, 이미지 스프라이트, 스프라이트 시트 또는 패킹된 텍스처라고도 합니다. 자세한 정보
See in Glossary V2는 V1 에셋(V1과 호환되지 않음)을 자동으로 마이그레이션하고, 편집 및 플레이 모드에서 스프라이트에 대해 유연한 텍스처 소스 옵션을 제공합니다. 인스펙터는 임포트한 스프라이트 아틀라스 오브젝트가 인스펙터 하단으로 이동했다는 점만 제외하면 이전과 동일합니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 스프라이트 아틀라스 V2 | 스프라이트 아틀라스 V2는 스프라이트 관리의 효율성을 높이며, 스프라이트가 아틀라스에 패킹되는 방식과 시점을 더 세밀하게 제어할 수 있게 해줍니다. |
| 스프라이트 아틀라스 V2 활성화 | 스프라이트 아틀라스 V2는 Unity 2022.2 이상에서 기본적으로 활성화되어 있습니다. |
| 스프라이트 아틀라스 V2 효과 활성화 | 스프라이트가 편집 및 플레이 모드에서 스프라이트 아틀라스를 항상 텍스처 소스로 사용할 것인지, 아니면 빌드 시에만 스프라이트 아틀라스를 사용할 것인지 선택합니다. |
| 스프라이트 아틀라스 V2 인스펙터 레퍼런스 | 스프라이트 아틀라스 V2에서는 임포트한 스프라이트 아틀라스 오브젝트가 인스펙터 하단에 있다는 것만 제외하면 모든 인스펙터 프로퍼티가 V1에서와 동일하게 유지됩니다. |