Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
기존 게임 오브젝트에 스프라이트 렌더러 추가
스프라이트의 정렬 포인트 설정

스프라이트의 컬러 변경

아래 이미지는 스프라이트 렌더러의 컬러 설정에서 RGB 값을 변경할 때 발생하는 효과를 보여줍니다. 스프라이트의 불투명도를 변경하려면 해당 Color 프로퍼티의 알파(A) 채널 값을 변경하십시오.

왼쪽: 원본 스프라이트입니다. 오른쪽: RGB 컬러가 빨간색으로 설정된 스프라이트입니다.
왼쪽: 원본 스프라이트입니다. 오른쪽: RGB 컬러가 빨간색으로 설정된 스프라이트입니다.

SpriteRenderer

기존 게임 오브젝트에 스프라이트 렌더러 추가
스프라이트의 정렬 포인트 설정
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