Version: 2021.3
스크립팅으로 소스 에셋 수정
자체 에셋 패키지 생성

에셋 패키지

에셋 패키지는 Unity 프로젝트의 파일과 데이터 컬렉션 또는 프로젝트 요소로 .unitypackage 확장자를 사용하여 Unity에서 한 개의 파일로 압축되고 저장됩니다. Zip 파일과 마찬가지로 에셋 패키지는 압축을 풀면 원래의 디렉토리 구조와 에셋에 대한 메타데이터(임포트 설정과 다른 에셋으로 연결되는 링크 등)가 유지됩니다.

자체(커스텀) 에셋 패키지를 생성하려면 Assets > Export Package 메뉴 옵션을 사용하여 현재 Unity 프로젝트에 있는 에셋 컬렉션을 압축합니다. 자세한 내용은 자체 에셋 패키지 생성을 참조하십시오.

프로젝트에 로컬 커스텀 에셋 패키지를 임포트하려면 Assets > Import Package 메뉴 옵션을 사용하여 현재 열린 Unity 프로젝트에 컬렉션을 언패킹합니다. 자세한 내용은 에셋 패키지 임포트를 참조하십시오.




  • Unity 2019.3에서 My Assets 필터 추가됨 NewIn20193

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