Version: 2021.3
언어: 한국어
작업 저장
프리팹 생성

프리팹

Unity의 프리팹 시스템을 이용하면 게임 오브젝트를 생성, 설정 및 저장할 수 있으며, 해당 게임 오브젝트의 모든 컴포넌트, 프로퍼티 값, 자식 게임 오브젝트를 재사용 가능한 에셋으로 만들 수 있습니다. 프리팹 에셋은 씬에 새로운 프리팹 인스턴스를 만들기 위한 템플릿 역할을 합니다.

특별한 방식으로 설정된 게임 오브젝트(예: 논플레이어 캐릭터(NPC), 장면의 소품 또는 일부)를 씬의 여러 장소