Version: 2022.3
언어: 한국어
UXML 파일 재사용
C# 스크립트에서 UXML 및 USS 로드

UXML에서 다른 파일 레퍼런스

UXML 파일에서 <Template><Style> 요소를 사용하여 다른 UXML 또는 USS 파일을 참조할 수 있습니다.두 요소는 모두 src 속성 또는 path 속성을 허용합니다.

src 속성

’src` 속성은 상대 경로를 허용하며 파일 누락과 같은 오류가 발생할 경우 임포트 시 오류 메시지를 제공합니다.

src 속성은 파일 경로가 프로젝트 루트 또는 UXML 파일이 포함된 폴더에 상대적일 것으로 예상합니다.

중요:파일 확장자를 포함해야 합니다.

예를 들어 Assets\Editor\UXML에 있는 UXML 파일과 Assets\Editor\USS에 있는 USS 파일을 참조하려면 다음 포맷 중 하나를 사용하십시오.

  • src="../USS/styles.uss" 또는 src="template.uxml"
  • src="/Assets/Editor/USS/styles.uss" 또는 src="project:/Assets/Editor/UXML/template.uxml"

path 속성

path 속성은 Unity 리소스 메커니즘을 사용하지만 임포트 시 오류 보고 기능을 제공하지 않으며 상대 경로를 허용하지 않습니다.

path 속성은 다음 규칙에 따라 Resources 폴더 또는 Editor Default Resources 폴더에 있는 파일을 허용합니다.

  • 파일이 Resources 폴더에 있는 경우 파일 확장자를 포함하지 마십시오.예를 들어, Assets/Resources/template.uxml에 있는 파일에 대해 path="template"을 작성합니다.
  • 파일이 Editor Default Resources 폴더에 있는 경우 파일 확장자를 포함해야 합니다.예를 들어, Assets/Editor Default Resources/template.uxml에 있는 파일에 대해 path="template.uxml"을 작성합니다.

추가 리소스

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