Version: 2022.3
언어: 한국어
OpenGL Core
그래픽스 퍼포먼스 기초

그래픽스 퍼포먼스 및 프로파일링

이 섹션에는 렌더링 성능을 이해하고 개선하는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

페이지 설명
그래픽스 퍼포먼스 기초 Unity의 렌더링 성능을 이해하고 개선하는 기초 내용.
드로우 콜 최적화 드로우 콜에 대한 소개와 성능에 미치는 영향을 줄이는 다양한 방법.
렌더링 통계 창 렌더링 통계 창을 사용하는 방법.
프레임 디버거 창 프레임 디버거 창을 사용하는 방법

추가 리소스

OpenGL Core
그래픽스 퍼포먼스 기초
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961