Version: 2022.3
언어: 한국어

Texture.SetGlobalAnisotropicFilteringLimits

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public static void SetGlobalAnisotropicFilteringLimits (int forcedMin, int globalMax);

설명

Sets Anisotropic limits.

ForcedMin value controls the minimal anisotropy level set when Anisotropy is forced. globalMax value controls the max possible anisotropy level. set any to -1 to use default values.

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