Version: 2017.1
public void GetOutputData (float[] samples, int channel);

Parameters

samples The array to populate with audio samples. Its length must be a power of 2.
channel The channel to sample from.

Description

Возвращает блок из выходных данных текущего играющего источника.

The array given in the samples parameter will be filled with the requested data.

See Also: AudioSource.GetSpectrumData, AudioListener.GetSpectrumData, AudioListener.GetOutputData.


Obsolete public float[] GetOutputData (int numSamples, int channel);

Description

Возвращает блок из выходных данных текущего играющего источника.

This variation of the function allocates a new array each time it is called. Use the Non-alloc version instead for better performance.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961