Version: 2017.1

GUILayout

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Класс GUILayout - интерфейс для GUI Unity с автоматическим позиционированием.


See Also: GUI Layout tutorial.

Static Functions

BeginAreaНазначает блок элементов управления GUILayout, управляемый в определенной области экрана.
BeginHorizontalСоздает горизонтальную группу элементов управления.
BeginScrollViewНачинает автоматический scrollview.
BeginVerticalНачинает группу вертикальных элементов управления.
BoxДелает авто макет окна.
ButtonMake a single press button.
EndAreaЗакрывает блок GUILayout, начатый с BeginArea.
EndHorizontalЗакрывает группу, начатую с BeginHorizontal.
EndScrollViewОкончание scroll view, начинающегося вызовом BeginScrollView.
EndVerticalЗакрывает группу, начатую с BeginVertical.
ExpandHeightПередается в управление, чтобы разрешить или запретить вертикальное расширение.
ExpandWidthПередается элементу управления чтобы разрешить или запретить горизонтальное расширение.
FlexibleSpaceВставляет гибкий элемент пространства.
HeightПередается элементу управления чтобы дать ему абсолютную высоту.
HorizontalScrollbarДелает горизонтальный скроллбар.
HorizontalSliderПользователь может перетаскивать горизонтальный бегунок, тем самым, изменяя значение между минимальным и максимальным.
LabelДелает автоматическую метку.
MaxHeightВариант передается в управление, чтобы задать максимальную высоту.
MaxWidthВариант передается в управление чтобы задать максимальную ширину.
MinHeightВариант передается в управление чтобы задать минимальную высоту.
MinWidthOption passed to a control to specify a minimum width.
PasswordFieldСоздает текстовое поле, в которое пользователь может ввести пароль.
RepeatButtonДелает повторяющуюся кнопку. Кнопка возвращает true столько, сколько пользователь удерживает кнопку мыши.
SelectionGridДелает выделяемую сетку.
SpaceДелает пробел в текущей группе.
TextAreaДелает поле многострочного текста, который пользователь может редактировать.
TextFieldДелает поле однострочного текста, который пользователь может редактировать.
ToggleДелает кнопку-переключатель on/off.
ToolbarСоздать панель инструментов (toolbar).
VerticalScrollbarДелает вертикальный скроллбар.
VerticalSliderВертикальный слайдер, который пользователь может перемещать для изменения значения между минимальным и максимальным.
WidthОпция назначает элементу управления его абсолютную ширину.
WindowДелает раскрывающееся окно, которое автоматически позиционирует контент.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961