Version: 2017.1

MonoBehaviour.OnWillRenderObject()

Switch to Manual

Description

OnWillRenderObject вызвается один раз для каждой камеры, если объект в зоне видимости.

Эта функция вызывается только если Behaviour включен.

The function is called during the culling process just before rendering each culled object. For usage in a proper context, see the script Water.cs in Assets->Import Package->Effects

Следует отметить то, что Camera.current будет установлена в той камере, которая будет рендерить объект.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Renderer rend; void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); } void OnWillRenderObject() { if (Camera.current.name == "MiniMapcam") rend.material.color = Color.red; else rend.material.color = Color.white; } }

Also, this is called multiple times per frame.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961