Version: 2017.2

Animator.StartRecording

Switch to Manual
public void StartRecording (int frameCount);

Parameters

frameCount @param frameCount Число кадров (обновлений), которое будет записано. Если frameCount - 0, запись будет продолжаться, пока пользователь не вызовет StopRecording. Максимальное значение для frameCount - 10000.

Description

Устанавливает аниматор в записывающий режим и выделяет циклический буфер размером frameCount.

After this call, the recorder starts collecting up to frameCount frames in the buffer. Note it is not possible to start playback until a call to StopRecording is made. See Also: StopRecording, recorderStartTime, recorderStopTime, StartPlayback, StopPlayback, playbackTime.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961