Version: 2017.2

AnimatorStateInfo

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Информация о текущем или следующем состоянии

Variables

fullPathHashThe full path hash for this state.
lengthТекущая продолжительность состояния.
loopЗациклено ли состояние
normalizedTimeНормализованное время состояния
shortNameHashХэш генерируется с помощью Animator::StringToHash.
speedThe playback speed of the animation. 1 is the normal playback speed.
speedMultiplierМетка состояния
tagHashМетка состояния

Public Functions

IsNameСовпадает ли name с именем активного состояния в statemachine?
IsTagСовпадает ли tag с тэгом активного состояния в statemachine?
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961