Version: 2017.2

HandleUtility.GUIPointToWorldRay

Switch to Manual
public static Ray GUIPointToWorldRay (Vector2 position);

Description

Convert 2D GUI position to a world space ray.

Uses the current camera to calculate the ray.

See Also: WorldToGUIPoint, RaySnap.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961