Version: 2017.2

TerrainData.SetDetailResolution

Switch to Manual
public void SetDetailResolution (int detailResolution, int resolutionPerPatch);

Parameters

detailResolution @param detailResolution Указывает количество пикселей в разрешении детализации карты. Чем больше эта величина, тем более точным будет окрашен объект.
resolutionPerPatch @param resolutionPerPatch Указывает размер пикселей каждого индивидуально визуализированного участка ландшафта. Большая величина уменьшает количество графических вызовов (draw calls), но может увеличить количество треугольников после детализации участков ландшафта. Рекомендуемое значение 16. Если вы используете детализированный объект на очень большом расстоянии и ваша трава редкая, можно увеличить это значение.

Description

Устанавливает разрешение детализации карты.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961