Version: 2017.3

CombineInstance

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Структура используемая для описания того, как объединяются сетки с использованием Mesh.CombineMeshes.

Variables

lightmapScaleOffsetThe baked lightmap UV scale and offset applied to the Mesh.
mesh Mesh для объединения.
realtimeLightmapScaleOffsetThe realtime lightmap UV scale and offset applied to the Mesh.
subMeshIndexSub-Mesh index of the Mesh.
transformMatrix to transform the Mesh with before combining.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961