AnimatorTransitionInfo

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Информация о текущем переходе.

Variables

anyStateReturns true if the transition is from an AnyState node, or from Animator.CrossFade().
durationDuration of the transition.
durationUnitThe unit of the transition duration.
fullPathHashThe hash name of the Transition.
nameHashЗаданное пользователем имя перехода.
normalizedTimeНормализованное время перехода.
userNameHashЗаданное пользователем имя перехода.

Public Functions

IsName name совпадает с именем активного перехода?
IsUserName userName совпадает с именем активного перехода?
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961