ControllerColliderHit

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

CharacterController.OnControllerColliderHit использует ControllerColliderHit для передачи подробной информации о коллизиях и как их обрабатывать.

Variables

colliderКоллайдер, который был задет контроллером.
controllerКонтроллер, который задел коллайдер.
gameObjectИгровой объект, который был задет контроллером.
moveDirectionThe direction the CharacterController was moving in when the collision occured.
moveLengthКакое расстояние прошел персонаж, пока не столкнулся с коллайдером.
normalНормаль поверхности, с которой мы столкнулись, в мировом пространстве.
pointТочка удара в мировом пространстве.
rigidbodyRigidbody, который был задет контроллером.
transformTransform, который был задет контроллером.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961