EditorGUI.DelayedFloatField

Switch to Manual
public static float DelayedFloatField (Rect position, float value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);
public static float DelayedFloatField (Rect position, string label, float value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);
public static float DelayedFloatField (Rect position, GUIContent label, float value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);

Parameters

position@param position Прямоугольник на экране, использующийся для размещения поля ввода.
label@param label Необязательный текст для отображения перед полем ввода.
value@param value Значение для редактирования.
style@param style Необязательный стиль GUIStyle.

Returns

float The value entered by the user. Note that the return value will not change until the user has pressed enter or focus is moved away from the float field.

Description

Создает поле Center & Extents для ввода границ Bounds.

Similar to EditorGUI.FloatField but will not return the new value until the user has pressed enter or focus is moved away from the float field.


public static void DelayedFloatField (Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label= null);

Parameters

position@param position Прямоугольник на экране, использующийся для размещения поля ввода.
property@param value Цвет для редактирования.
label@param label Необязательный текст для отображения перед полем ввода.

Description

Создает поле Center & Extents для ввода границ Bounds.

Similar to EditorGUI.FloatField but will not return the new value until the user has pressed enter or focus is moved away from the float field.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961