Version: 2018.1
public void Blend (string animation, float targetWeight= 1.0F, float fadeLength= 0.3F);

Description

Смешивает анимацию с именем animation в сторону targetWeight в течение следующих time секунд.

Воспроизведение других анимаций не будет затронуто.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961