Version: 2018.1

Editor.GetPreviewTitle

Switch to Manual
public GUIContent GetPreviewTitle ();

Description

Переопределите этот метод, если вы хотите изменить название области предпросмотра (preview).

Если вернуть null, будет использован текст по умолчанию "Preview".

Note: Inspector previews are limited to the primary editor of persistent objects (assets), e.g., GameObjectInspector, MaterialEditor, TextureInspector. This means that it is currently not possible for a component to have its own inspector preview.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961