Version: 2018.2

Camera.SetTargetBuffers

Switch to Manual
public void SetTargetBuffers (RenderBuffer colorBuffer, RenderBuffer depthBuffer);
public void SetTargetBuffers (RenderBuffer[] colorBuffer, RenderBuffer depthBuffer);

Parameters

colorBuffer@param colorBuffer RenderBuffer, цветовая информация которого будет визуализирована.
depthBuffer@param colorBuffer RenderBuffer, информация о глубине которого будет визуализирована.

Description

Устанавливает Камеру так, что визуализировать с выбранными буферами одного или нескольких RenderTextures.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961