Version: 2018.2

GameObjectUtility

class in UnityEditor

Switch to Manual

Description

Функции утилиты GameObject.

Static Functions

AreStaticEditorFlagsSetВозвращает true, если хотя бы один из флагов в StaticEditorFlags задан.
GetNavMeshAreaВозвращает navmesh слой для указанного GameObject'а.
GetNavMeshAreaFromNameВозвращает navmesh слой по имени слоя.
GetNavMeshAreaNamesВозвращает имена всех navmesh слоев.
GetStaticEditorFlagsЗадает флаги StaticEditorFlags.
GetUniqueNameForSiblingGet unique name for a new GameObject compared to existing siblings. Useful when trying to avoid duplicate naming. When duplicate(s) are found, uses incremental a number after the base name.
SetNavMeshAreaЗадает navmesh слой для указанного gameobject'а.
SetParentAndAlignSets the parent and gives the child the same layer and position.
SetStaticEditorFlagsВозвращает navmesh слой для указанного GameObject'а.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961