Version: 2018.2

ModelImporterClipAnimation

class in UnityEditor

Switch to Manual

Description

Animation clips to split animation into.

Variables

additiveReferencePoseFrameThe additive reference pose frame.
curvesAdditionnal curves that will be that will be added during the import process.
cycleOffsetOffset to the cycle of a looping animation, if a different time in it is desired to be the start.
eventsAnimationEvents that will be added during the import process.
firstFrameFirst frame of the clip.
hasAdditiveReferencePoseEnable to defines an additive reference pose.
heightFromFeetСохраняет ступню совмещённой с положением корневой трансформации.
heightOffsetСмещение вертикального корневого положения.
keepOriginalOrientationСохраняет вертикальное положение таким, каким оно было создано в исходном файле.
keepOriginalPositionXZСохраняет вертикальное положение таким, каким оно было создано в исходном файле.
keepOriginalPositionYСохраняет вертикальное положение таким, каким оно было создано в исходном файле.
lastFrameLast frame of the clip.
lockRootHeightYВключите, чтобы "запечь" вертикальный root motion в движение костей. Отключите, чтобы вертикальный root motion хранился как root motion.
lockRootPositionXZВключите, чтобы "запечь" горизонтальный root motion в движение костей. Отключите, чтобы горизонтальный root motion хранился как root motion.
lockRootRotationВключите, чтобы "запечь" корневое вращение в движение костей. Отключите, чтобы корневое вращение хранилось как root motion.
loopIs the clip a looping animation?
loopPoseВключите для плавного зацикливания движения.
loopTimeEnable to make the clip loop.
maskNeedsUpdatingReturns true when the source AvatarMask has changed. This only happens when ModelImporterClipAnimation.maskType is set to ClipAnimationMaskType.CopyFromOther To force a reload of the mask, simply set ModelImporterClipAnimation.maskSource to the desired AvatarMask.
maskSourceThe AvatarMask used to mask transforms during the import process.
maskTypeDefine mask type.
mirrorЗеркально отразить этот клип (поменять местами левую и правую части).
nameClip name.
rotationOffsetOffset in degrees to the root rotation.
takeNameTake name.
wrapModeThe wrap mode of the animation.

Public Functions

ConfigureClipFromMaskCopy the mask settings from an AvatarMask to the clip configuration.
ConfigureMaskFromClipCopy the current masking settings from the clip to an AvatarMask.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961