Version: 2018.2

SpriteMetaData

struct in UnityEditor

Switch to Manual

Description

Данные редактора, используемые для производства спрайта.

Variables

alignmentГрань выравнена относительно изображения спрайта.
borderРазмер края границы спрайта (в пикселях).
nameИмя спрайта.
pivotТочка разворота спрайта относительно ограничивающего его прямоугольника.
rectОграничивающий прямоугольник графической части спрайта в изображении атласа.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961