Version: 2018.2
public static Vector4 GetPadding (Sprite sprite);

Description

Возвращает отступ спрайта.

Если спрайт был упакован, вполне возможно что грани были обрезаны исходным спрайтом. Это приведет к тому, что грань обрезана количеством пикселей для каждой грани (x=лево, y=низ, z=право, w=вверх).

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961