DetailPrototype

class in UnityEngine

Switch to Manual

Description

Прототип детализации, который используется объектом местности (Terrain).

Variables

bendFactorКоэффициент изгиба прототипа детализации.
dryColorЦвет, когда прототипы детализации "сухие".
healthyColorЦвет, когда прототипы детализации "здоровые".
maxHeightМаксимальная высота биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
maxWidthМаксимальная ширина биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
minHeightМинимальная высота биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
minWidthМинимальная ширина биллбордов травы (если установлен режим визуализации GrassBillboard).
noiseSpreadКак распространяется шум для прототипа детализации.
prototypeGameObject, который используется прототипом детализации.
prototypeTextureТекстура, которую использует прототип детализации.
renderModeРежим визуализации для прототипа детализации.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961